Loading…

วิธีการเล่นจุด

จุด 21 เป็นหนึ่งในเกมที่นิยมมากที่สุดของวันนี้ หลายคนต้องการทราบวิธีการเล่นจุด มันเป็นเกมที่ค่อนข้างง่ายที่จะเรียนรู้แต่มันมีองค์ประกอบมากมายของทักษะและโชค นี่คือคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเรียนรู้วิธีการเล่นจุด สิ่งแรกที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับกฎเมื่อผู้ค้าของคุณเป็นปกติที่ชื่นชอบของคุณมากกว่า 3-2 มีสองรุ่นหลักของจุด 21s อเมริกาและยุโรปรุ่น กฎของพวกเขาจะแตกต่างกันเล็กน้อยและราคาที่แท้จริงของเกมที่แตกต่างกันเล็กน้อย เข้าใจความแตกต่างและกลยุทธ์ที่อยู่เบื้องหลังรุ่นที่แตกต่างกันของเกมจะทำให้คุณเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น

รุ่นแรกเป็นรุ่นที่พบมากที่สุด ผู้เล่นแต่ละคนเล่นการ์ดสองใบ แล้วเขาก็ต้องตัดสินใจว่าจะรับบัตรอื่นหรือใช้บัตรที่เขามี บัตรที่มีค่ามากที่สุดคือบัตรที่มีค่ามากที่สุด จุด 21 เล่นกับรองเท้า บัตรอยู่ตรงกลางของรองเท้า สองบัตรที่ออกโดยผู้เล่นจะเรียกว่าหลุมบัตร ทราบว่าคุณจะรู้ว่าสิ่งที่บัตรที่คุณจะได้รับต่อไป รุ่นยุโรปหรือรุ่น 21 แตกต่างกันเล็กน้อย การ์ด 21 แบ่งออกเป็นสามกลุ่ม

มีสามกลุ่มสองถึงสิบกลุ่มแจ็คและควีนส์ แต่ละกลุ่มเหล่านี้มีบัตรเดียวค่า 10 บนพื้นผิวตัวตนของผู้เล่นจะถูกคำนวณตามจำนวนของบัตรที่คุณถือ เกมนี้บางครั้งเรียกว่าการเล่นเกม นี่คือความเป็นไปได้ที่คุณจะได้รับบัตรอื่นหลังจากที่คุณได้เห็นผู้ผลิตบัตร บนมืออื่นๆถ้าคุณไม่ได้รับบัตรอื่นเมื่อการ์ดใบแรกที่แสดงแล้วเกมของคุณอาจจะมากกว่า

ในเกมนี้การ์ดหน้าจะมีคุณค่ามากขึ้น ผู้ประกอบการเริ่มออกบัตรสองใบให้ผู้เล่น จากนั้นผู้เล่นตัดสินใจว่าจะรับบัตรอื่นหรือไม่ ผู้เล่นยังสามารถแยกบัตรของเขาหรือเธอ ผู้เล่นสามารถแบ่งบัตรของเขาหรือเธอและเดิมพันในบัตรถัดไปของเขาหรือเธอคนเดียวถ้าบัตรเหล่านั้นอยู่ในระดับเดียวกัน แต่ถ้าบัตรมีมูลค่าที่แตกต่างกันแนะนำให้เขาสูบบัตรใหม่ ผู้เล่นยังสามารถเลือกที่จะเพิ่มเดิมพันของพวกเขา นี้เกิดขึ้นโดยการเพิ่มการเดิมพันและเพิ่มการชำระเงินบัตรเดียว เกมต่อไปจนกว่าจะไม่มีการ์ดหรือผู้เล่นชนะ เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นชนะเงินจะถูกเก็บไว้ในธนาคาร

ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบที่กำหนดจุด 21 คุณต้องหลีกเลี่ยงการแบ่งและใช้เวลาสูงสุดของคุณก่อนที่คุณจะยกเลิกการเดิมพันของคุณแนะนำกลยุทธ์ที่ใกล้ที่สุดเท่าที่เป็นไปได้โดยไม่เกิน 21 ครั้ง ถ้าเป็นไปได้เรายังแนะนำให้ใช้คะแนน 18S หรือบัตรย่อย เมื่อผู้เล่นได้รับสองบัตรผู้เล่นจะต้องพิจารณาสองบัตรเพื่อประเมินมือ ถ้าผู้ผลิตมีบัตร 7-and สูงในขณะที่ผู้เล่นมีมูลค่าต่ำผู้ผลิตมีโอกาสน้อยที่จะล้มละลาย อย่างไรก็ตามถ้าผู้ผลิตมี 10-points และผู้เล่นมี 12-16 จุดที่ดีที่สุดที่จะยืน วิธีที่ดีที่สุดที่จะชนะจุด 21 คือความสอดคล้อง ชัยชนะมั่นคงและอาจจะยิ่งใหญ่ อย่างไรก็ตามคุณต้องพิจารณาความคืบหน้าของคุณถ้ามันมีเสถียรภาพคุณอาจสูญเสียได้เร็วขึ้น นับบัตรเป็นวิธีที่ดีที่จะได้รับประโยชน์ นี้เป็นเพียงการติดตามการเล่นการ์ดและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับวิธีการลงโทษผู้ผลิตที่มีประโยชน์มากขึ้น เกมออนไลน์มีให้เลือกมากมาย คุณสามารถเล่นกับค่าใช้จ่ายต่ำความเสี่ยงต่ำหรือความเสี่ยงสูง อย่างไรก็ตามคุณจะเห็นผลกำไรที่มีศักยภาพมาก

ตำนานของเซลด้า: ขอนแก่นเวลารีวิว

The Legend of Zelda เป็นหนึ่งในซีรีย์เกมเวทย์มนตร์ที่สร้างความตื่นเต้นอย่างมาก มันผุดขึ้นมาในฉาก NES ในปี 1987 และประสบความสำเร็จอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ จำปัญหาการขาดแคลนชิปที่ทำให้การเปิดตัว Adventure of Link ในปี 1988 ล่าช้าหรือไม่? หรือครั้งแรกที่คุณเห็นภาพ A Link to the Past เวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นในปี 1991? ด้วยข้อยกเว้นที่เป็นไปได้ของ Mario ไม่มีซีรีส์ Nintendo ใดที่ทำให้เกิดฮิสทีเรียในระดับดังกล่าวหรือทิ้งความทรงจำที่ยอดเยี่ยมมากมายไว้ Ocarina of Time เดินตามรอยเท้าของเกมก่อนหน้านี้อย่างแน่นอน และผลลัพธ์ก็คือเกมที่ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นอย่างอื่นได้นอกจากไร้ที่ติ

กำหนดปุ่มใดปุ่มหนึ่งให้กับปุ่มใดก็ได้จากสามปุ่ม ปุ่ม C ด้านบนซูมเข้าในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งช่วยให้คุณมองไปรอบๆ ได้ ปุ่มไหล่ R ใช้สำหรับปิดกั้นด้วยโล่ ทริกเกอร์ Z อาจเป็นปุ่มที่สำคัญที่สุดเมื่อต้องจัดการกับศัตรูในอาณาจักร 3 มิติ การกดปุ่ม Z ขณะมองศัตรูจะทำให้คุณล็อคฝ่ายตรงข้ามได้ จากตรงนั้น คุณสามารถหมุนกราดยิงไปรอบๆ พวกมัน กระโดดจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง และขวางทางพวกมันได้เสมอ นี่เป็นกุญแจสำคัญในการต่อสู้กับศัตรูทั้งหมด ยกเว้นศัตรูพื้นฐานที่สุดและคิดได้ดีมาก ดำเนินการทุกอย่างที่ไม่เกี่ยวข้องกับรายการในเกม ในหลาย ๆ ครั้ง A ให้คุณปีน คว้า ดำน้ำ พูดคุย และอีกมากมาย ปุ่ม C สามปุ่มใช้สำหรับรายการต่างๆ ซึ่งสามารถกำหนดปุ่มใดปุ่มหนึ่งให้กับปุ่มใดก็ได้จากสามปุ่ม ปุ่ม C ด้านบนซูมเข้าในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งช่วยให้คุณมองไปรอบๆ ได้ ปุ่มไหล่ R ใช้สำหรับปิดกั้นด้วยโล่ ทริกเกอร์ Z อาจเป็นปุ่มที่สำคัญที่สุดเมื่อต้องจัดการกับศัตรูในอาณาจักร 3 มิติ การกดปุ่ม Z ขณะมองศัตรูจะทำให้คุณล็อคฝ่ายตรงข้ามได้ จากตรงนั้น คุณสามารถหมุนกราดยิงไปรอบๆ พวกมัน กระโดดจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง และขวางทางพวกมันได้เสมอ นี่เป็นกุญแจสำคัญในการต่อสู้กับศัตรูทั้งหมด ยกเว้นศัตรูพื้นฐานที่สุดและคิดได้ดีมาก และอีกมากมาย ปุ่ม C สามปุ่มใช้สำหรับรายการต่างๆ ซึ่งสามารถกำหนดปุ่มใดปุ่มหนึ่งให้กับปุ่มใดก็ได้จากสามปุ่ม ปุ่ม C ด้านบนซูมเข้าในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งช่วยให้คุณมองไปรอบๆ ได้ ปุ่มไหล่ R ใช้สำหรับปิดกั้นด้วยโล่ ทริกเกอร์ Z อาจเป็นปุ่มที่สำคัญที่สุดเมื่อต้องจัดการกับศัตรูในอาณาจักร 3 มิติ การกดปุ่ม Z ขณะมองศัตรูจะทำให้คุณล็อคฝ่ายตรงข้ามได้ จากตรงนั้น คุณสามารถหมุนกราดยิงไปรอบๆ พวกมัน กระโดดจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง และขวางทางพวกมันได้เสมอ นี่เป็นกุญแจสำคัญในการต่อสู้กับศัตรูทั้งหมด ยกเว้นศัตรูพื้นฐานที่สุดและคิดได้ดีมาก และอีกมากมาย ปุ่ม C สามปุ่มใช้สำหรับรายการต่างๆ ซึ่งสามารถกำหนดปุ่มใดปุ่มหนึ่งให้กับปุ่มใดก็ได้จากสามปุ่ม ปุ่ม C ด้านบนซูมเข้าในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งช่วยให้คุณมองไปรอบๆ ได้ ปุ่ม

ไหล่ R ใช้สำหรับปิดกั้นด้วยโล่ ทริกเกอร์ Z อาจเป็นปุ่มที่สำคัญที่สุดเมื่อต้องจัดการกับศัตรูในอาณาจักร 3 มิติ การกดปุ่ม Z ขณะมองศัตรูจะทำให้คุณล็อคฝ่ายตรงข้ามได้ จากตรงนั้น คุณสามารถหมุนกราดยิงไปรอบๆ พวกมัน กระโดดจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง และขวางทางพวกมันได้เสมอ นี่เป็นกุญแจสำคัญในการต่อสู้กับศัตรูทั้งหมด ยกเว้นศัตรูพื้นฐานที่สุดและคิดได้ดีมาก ปุ่มไหล่ R ใช้สำหรับปิดกั้นด้วยโล่ ทริกเกอร์ Z อาจเป็นปุ่มที่สำคัญที่สุดเมื่อต้องจัดการกับศัตรูในอาณาจักร 3 มิติ การกดปุ่ม Z ขณะมองศัตรูจะทำให้คุณล็อคฝ่ายตรงข้ามได้ จากตรงนั้น คุณสามารถหมุนกราดยิงไปรอบๆ พวกมัน กระโดดจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง และขวางทางพวกมันได้เสมอ นี่เป็นกุญแจสำคัญในการต่อสู้กับศัตรูทั้งหมด ยกเว้นศัตรูพื้นฐานที่สุดและคิดได้ดีมาก ปุ่มไหล่ R ใช้สำหรับปิดกั้นด้วยโล่ ทริกเกอร์ Z อาจเป็นปุ่มที่สำคัญที่สุดเมื่อต้องจัดการกับศัตรูในอาณาจักร 3 มิติ การกดปุ่ม Z ขณะมองศัตรูจะทำให้คุณล็อคฝ่ายตรงข้ามได้ จากตรงนั้น คุณสามารถหมุนกราดยิงไปรอบๆ พวกมัน กระโดดจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง และขวางทางพวกมันได้เสมอ นี่เป็นกุญแจสำคัญในการต่อสู้กับศัตรูทั้งหมด ยกเว้นศัตรูพื้นฐานที่สุดและคิดได้ดีมาก

เวลามีบทบาทสำคัญตลอดทั้งเกม ในขณะที่คุณดำเนินการ เวลาผ่านไป กลางวันกลายเป็นกลางคืนอย่างรวดเร็ว ในเวลากลางคืนทุ่ง Hyrule อาจเป็นสถานที่ที่อันตราย การเดินทางข้ามเวลาก็มีส่วนทำให้คุณสามารถกระโดดข้ามเวลาไปอีกเจ็ดปีในอนาคตและกลับมาอีกครั้ง สองครั้งทำหน้าที่คล้ายกับโลกแห่งแสงสว่างและความมืดในเกม SNES Zelda, A Link to the Past สิ่งที่คุณทำในวัยเด็กจะส่งผลต่อสถานที่ และปริศนาบางอย่างจำเป็นต้องใช้ทั้งสองช่วงเวลา